La Universidad de Alicante dedica esta semana uno de sus cursos de verano Rafael Altamira a una de las especialidades con mayor proyección dentro de la industria del videojuego: la localización. Bajo el título «Especialización en localización de videojuegos: innovación y empleabilidad en la industria», la iniciativa reúne en el campus de San Vicente del Raspeig a profesionales de algunas de las empresas más importantes del sector para acercar al alumnado a una profesión cada vez más demandada.

Dirigido por la profesora del Departamento de Filología Inglesa de la Universidad de Alicante Paula Salguero Soto, que también trabaja como lingüista en Keywords Studios, el curso combina formación académica y experiencia profesional para mostrar cómo se adaptan los videojuegos a distintos idiomas y culturas antes de su lanzamiento internacional.

Mucho más que traducir videojuegos

La localización va mucho más allá de la traducción de textos. Este proceso implica adaptar referencias culturales, revisar diálogos, garantizar la coherencia narrativa, comprobar el funcionamiento del contenido dentro del juego y asegurar que la experiencia del usuario sea la misma en cualquier mercado.

La creciente internacionalización de la industria ha convertido esta especialidad en uno de los perfiles más buscados por estudios y empresas dedicadas al desarrollo y distribución de videojuegos.

Durante el curso, los participantes trabajan sobre casos reales y conocen las diferentes fases de un proyecto de localización, desde la gestión y planificación hasta la traducción, el control de calidad, la accesibilidad o las herramientas tecnológicas utilizadas por las principales compañías del sector.

Profesionales de empresas líderes

El programa reúne a especialistas de compañías internacionales como Riot Games, Larian Studios, Keywords Studios, Glovo, Native Prime y Krogan Video, además de investigadores y docentes de las universidades de Alicante y Vigo.

Entre los ponentes figuran Miriam Moyano Reifenrath, senior program manager en Riot Games; Sara González Tenorio, Spanish Language Manager en Larian Studios; Lisa Giudici, senior localization project manager en Glovo HQ; Judit Jiménez Cuenca, project manager y social media manager en Native Prime; Jara Segura López, especialista en control de calidad de localización en Krogan Video, así como varios investigadores especializados en traducción audiovisual y localización de videojuegos.

Innovación, accesibilidad y nuevas oportunidades laborales

Además de profundizar en los procesos de localización, el curso aborda algunos de los grandes retos que afronta actualmente la industria del videojuego, como la accesibilidad, la inclusión, la innovación tecnológica y la incorporación de nuevos perfiles profesionales.

El programa también analiza las distintas vías para acceder al mercado laboral, ofreciendo al alumnado una visión práctica sobre una industria que continúa creciendo a nivel internacional y que demanda profesionales especializados en disciplinas cada vez más diversas.

Con esta iniciativa, los cursos de verano Rafael Altamira amplían su oferta formativa hacia uno de los sectores culturales y tecnológicos con mayor potencial de crecimiento, acercando a los estudiantes a una profesión que combina idiomas, tecnología, creatividad y videojuegos.

Más info: https://web.ua.es/es/verano/2026/campus/especializacion-en-localizacion-de-videojuegos-innovacion-y-empleabilidad-en-la-industria.html

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